世界大舞台,有胆你就来

Miscellaneous Oct 10, 2026

地球 Online 这个游戏,原本是一个开放世界游戏。无限大的地图,不断更新的技能树,任君游览,任君选择。但不知道什么时候起,有人联合起来,给这个游戏塞入了一堆奇怪的模组,加入了职业等级系统,任务系统以及经验值系统,把这个游戏强行改成了 MMORPG。

从出生起,老玩家便孜孜不倦,苦口婆心的教导你,不要偏离主线任务。当学生的就要好好学习;年龄到了该找对象了;结婚这么多年也该生孩子了…… 毕竟老玩家作为过来人也是这么过来的。可这本来是个开放世界游戏啊。而更可怕的是,一旦接受了这套主线任务的叙事,作为个体的你便再也不重要了。你是一个孩子,一个学生,一位母亲。个体之间的行为也从此被简化为角色间的行为,角色间的权力与义务。

作为个体,我们人人平等。而角色之间,本就不平等。作为角色而活,每一对角色,都有着设定好的权重。可怕的是,在角色里待得越久,越会分不清什么是自我,什么是角色。而我们似乎又在压力下被迫扮演,去接受人生路径只有一条,其他都是无足轻重的支线。出生,上学,结婚,生孩子,死了,重要的是按这套剧本演下去,生生世世,世世代代,代代相传。

有人说,人也是动物,动物都这样,这是自然规律。可是,世界上有一百多万种动物,雄性帝企鹅可以一动不动孵两个月的蛋;雌海马可以让公海马「怀孕」;雌螳螂在交配时会咬掉雄螳螂的脑袋……人追寻的又是哪一种自然。

作为拥有发达前额叶和最多神经元的物种,本身就具有超越,不被本能支配的能力。我们可以推演,分析。我们,拥有选择的能力。

也有人说,又没人拦着你,你想怎么过就怎么过。可惜的是,不按照这套剧本行事,就会面临惩罚。甚至从小到大,在孜孜不倦的教诲中,在尝试偏离面临的处罚中,我们被自我捆绑,再也挣脱不出。

放弃过一种不一样的人生的可能,也被美化为一种责任心。但这种责任心是不本真的,是自我麻醉。而社会也乐见如此,授予「负责任」的勋章。可这真的是负责任吗?主动选择留下来承担责任的人,掂量过,知道得失,但却依然选择的人,才是勇敢的,负责任的人。

角色本身应该是价值中立的,只不过是一个标签,一种声明。个体的每一个角色,也应该是由个体所定义的。问题是,有人甘愿被角色所定义。或许是面对选择感到不安,从而躲进角色的定义中,将角色变成挡箭牌。也或许是害怕承担自己每一个选择的后果,从而避免反思。而不反思,本身就是一种自欺。

如果一个人翻遍了剧本,了解每一个选择的利与弊,每一个阶段的得与失,并且勇敢的去拥抱,去选择。那这个人是角色的定义者。把剧本当作一本说明书,一页一页的翻着照做,那这个人便是被角色定义的人。

世界大舞台,有胆你就来,虽然你是被迫来到这个世界的,但来了之后,至少每一个选择,还是可以由你说了算。

In modern Western cultures founded on capitalist and industrial ideologies, we imagine time as being linear, standard, and absolute–like an indestructible arrow traveling along an irreversible course–as well as progressive, moving away from an immutable past and history and toward a wide-open, continuous future. In this manner, many of us tend to see ourselves as waking up each morning and entering the next stage toward a final goal ... Thus, most of us deeply believe that there is a "proper time" for each goal or mile marker we "must" meet, whether it is having sex for the first time, getting married, or having kids.

– Orna Donath, Regretting Motherhood: A Study

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Sophie Cao

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